
Broj onih koji svakodnevno igraju video igare (gaming) porastao je za 70 posto u usporedbi s vremenom prije epidemije, pokazalo je istraživanje o promjenama navika u gamingu koje je provela konzultantska i komunikacijska agencija Equuestris u suradnji s poslovnim radijom poslovniFM. Video igre svakodnevno sada igra 68 posto ispitanika u usporedbi s 40 posto njih koji su to činili prije epidemije.
Pritom se prosječno na igranje troši 24 posto vremena više. Tako je u segmentu igranja 3-4 sata dnevno broj igrača porastao za 18 posto (sa 33% na 39% ispitanika), dok je segment heavy usera koji dnevno igraju 5-6 sati udvostručen (sa 9% na 18% ispitanika). Broj onih koji se igraju 7 i više sati dnevno porastao je četiri puta (s 3% na 12% ispitanika), pojasnio je rezultate istraživanja direktor Equestrisa Sandro Baričević.
Što se najviše igra i kako
Rezultati su pokazali stabilnost pri žanrovskom odabiru videoigara prije i nakon početka epidemije. I dalje su najpopularnije akcijsko-avanturističke video igre (64%), a slijede ih First Person “pucačine“ (59%) te Role-playing Games – RPG (47%).
No, promjena je da je, otkako je počela epidemija, među igračima popularnije igranje u multiplayer modu od pojedinačnog (singleplayer) igranja. Prije epidemije situacija bila obrnuta.
Broj igrača koji radije odabiru pojedinačno igranje nakon izbijanja epidemije pao je s 44 na 37 posto, dok je broj igrača koji odabiru igranje s više igrača porastao s 35 na 39 posto, pokazalo je istraživnje.
Koji su uređaji za igranje najpopularniji
Omiljena konzola hrvatskh gamera je Playstation 4. Slijede PC (stolno računalo), mobitel i laptop. Prema rezultatima istraživanja igrači su se fokusirali na pojedine konzole, odnosno koristili su manji broj konzola nego prije epidemije.
Tako je, na primjer, prije epidemije samo Playstation 4 (bez drugih konzola) koristilo 19 posto ispitanika, a nakon početka epidemije taj je broj narastao na 27 posto. Stolno računalo koristilo je prije epidemije 10 posto ispitanika, sada ga koristi 13 posto.
>>U Novskoj će se graditi kampus gejming industrije i e-sport arena
Što se tiče kombinacija konzola, i prije i tijekom epidemije najpopularnija je kombinacija Playstation 4 i Mobitel koju odabire 7 posto ispitnika.
Prije epidemije vodeće igre koje su se igrale na PC-u ili laptopu bile su Grand Theft Auto (GTA), Call of Duty, The Witcher, Assasin’s Creed i League of Legends (LOL). Međutim, tijekom epidemije Call of Duty postaje najpopularnija igra na PC-u i laptopu. Osim toga, Grand Teft Auto i The Witcher padaju ispod League of Legends. To je još jedan pokazatelj porasta popularnosti igara s multiplayer modom nakon izbijanja epidemije.
Na konzolama Playstation 3 i 4 konzolama prije epidemije najčešće su se igrale Call of Duty, Uncharted, God of War i Grand Teft Auto. Tijekom epidemije Call of Duty zadržao je primat, dok je FIFA skočila s 5. na 2. mjesto po popularnosti.
Na mobitelu i tabletu prije epidemije igrao se Call of Duty Mobile, a popularne su također bile igre PUBG Mobile, Angry Birds i Pokémon Go. Tijekom epidemije na mobitelima su se najčešće igraju Call of Duty Mobile, PUBG Mobile i Clash Royale.
Kupovne navike gamera
Do početka ožujka 2020. godine gameri su najčešće kupovali igre nekoliko mjeseci nakon službenog lansiranja te nove igre. Nešto su rjeđe kupovali dodatne sadržaje unutar igre i gaming opremu, a većina gamera gotovo nikada nije kupila sadržaj unutar programa vjernosti i gaming accessories.
Nakon početka epidemije najviše se kupuju igre objavljene prije nekoliko mjeseci (43%), nove igre (26%) te dodatni sadržaji unutar igre (23%).
Istraživanje pokazuje da su gameri u skorijoj budućnosti, osim kupnje igara starih nekoliko mjeseci (48%) i novih igara (43%), spremni obnoviti gamerski set up. Tako 32 posto gamera namjerava kupiti informatičke komponente, 31 posto novu gaming stolicu, 30 posto opremu za gaming te slušalice, 27 posto ih namjerava kupiti igraću konzolu, a 17 posto novi gaming stol.
Prije početka epidemije najviše su se kupovale slušalice (52%), dodatna oprema za konzole (51%), miš (33%) te informatičke komponente (28%).
Novu Playstation 5 konzolu, koja bi se na tržištu trebala pojaviti krajem godine, odmah namjerava kupiti oko 50 posto ispitanika.
Kanali informiranja gamera
Top 3 najvažnija kanala za informiranje o zbivanjima u gaming industriji, trendovima i pojedinim video igrama su Youtube (63%), hrvatski gaming portali i blogovi (46%) i Facebook (45%).
Slijede preporuke prijatelja (36%) i zajednice igrača, općenite ili vezane uz igru (32%), digitalne distribucijske platforme kao što su Blizzard, Origin, itd. (26%) te službene stranice izdavača igara (25%).
Reddit (20%) i Twitch (17%) se nalaze iza Instagrama (22%), a nakon njih su strani gaming portali (16%).
Kanali prodaje video igara
Igre se najčešće kupuju, bez obzira na epidemiju, preko webshopova i digitalnih distribucijskih platformi. Najčešće je riječ o stranim webshopovima, dok je kupnja u domaćim internetskim trgovinama nakon izbijanja epidemije porasla za 2 posto.
Vodeći strani webshopovi i digitalne distrubicijske platforme i nakon izbijanja epidemije ostali su Playstation store i Steam, dok su platforme G2A, Battle.net (Blizzard) i Humble Bundle prestigle Origin, koji je prije epidemije bio na trećem mjestu.
Santa Domenica je vodeći domaći webshop za kupovinu videoigara, a slijede ga Infomark, Links, Zelda i Instar informatika.
PoslovniFM donosi rezultate cjelovitog istraživanja o promjenama navika u gamingu, koje je od 17. do 23. travnja 2020. na prigodnom uzorku od 420 ispitanika, predstavnika gamerske populacije, u dobi od 16 do 55 godina, provela konzultantska i komunikacijska agencija EQUESTRIS.


























